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RogueRising

​ローグライジング

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ゲームシステム紹介

ゲームの一部を紹介

バレットタイム

敵の攻撃をギリギリで避けると発生。

相手の攻撃をギリギリでかわすことで
ピンチがチャンスに変わる。

相殺

敵の弾を相殺

ピンクの弾は全て相殺可能。
​避けられない弾は弾いて無効化。

タイムストップ

ボム。

すべての敵を止める。
一方的に攻撃できる。
ただし使用回数に制限有り。

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Demo

​鋭意制作中

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risingsun.stir.gmail.com

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